La guerre des xénos

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 Les BIO-TITAN (2)

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dinofan



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MessageSujet: Les BIO-TITAN (2)   Ven 28 Sep - 12:10

Bon voici toutes les régles NON OFFICIEL des bio-titan et des autres créatures géantes tyranide.La pluspart des informations viennent de ce site : http://membres.multimania.fr/tyranidesw40k/newpage.html

les bio titans sont des mélanges de chars et de marcheur *.
il peuvent lancer l'assaut tout en ayant l'avantage des chars ( attaques du meme nom , mouvement de 12 pts )
Ils avancent donc de 12 points pendant la phase de mouvement et peuvent lancer un assaut de 6 points , et tirent comme des chars .

regles speciales

les véhicules tyranides ne peuvent consolider ou poursuivre apres un combat .
il faut qu'une creature synapse soit a 12 pts pour que le bio-titan puissent avancer au corps à corps , et ne peuvent etre engagée contre l'unitée ataqué par ce dernier ( la créature synapse ) pendant ce meme tour .

les véhicules tyranides sont des tyranides monstrueux , ayant donc tout les avantages de ces derniers

améliorations*

pour rendre les les bio-titans plus puissant , vous pouvez le compter comme un véhicule super lourd ( regles tres bientot ) , en contrepartie , ils n'avancent plus que de 9 pts. Ils peuvent aussi prendre l'option blindage renforcé des améliorations de véhicules .

résumé des véhicules super lourd

*lors d'une pénétration de blindage , jetez 2d6 et choisissez le plus bas
*plateforme de tir stable : ils peuvent tirer avec 2 armes meme apres s'etre deplacé de plus de 6 pts
*armes ordonance : elles peuvent tirer en plus des autres armes , et elles peuvent tirer meme apres un mouvement
*ils choisissent le plus bas resultat dans les terrain dificiles ( avec 2d6 ) cela ne concerne pas ces véhicules tyranides
*les figurines subissant une ataque de char subissent un malus de -1 a leur Cd . cela ne concerne pas les véhicules tyranides
* : Le preafector (alias hiérophant) et la reine norne embryonnaire ne content pas comme des véhicule et ne peuvent donc pas avoir les améliorations "véhicule super lours".




DONNE BIO-TITAN :

Praefactor (HIERODULE) :

Points : 510
CC : 5
CT : 2
F : 10
E : 8
PV : 5
I : 2
A : 3+2
Com. : 10
SVG : 2+

Pts de masse : 2

Bio-armes : deux paires de griffes tranchantes et un cannon de biovore ( au dessus du crane )

Transport : le ptaefactor peut transporté 10 hormogaunts

Pouvoirs psychiques : synapse et l' horreur

Tyranide monstrueux : le praefactor est un tyranide monstrueux soumis a toute les regles indiqué dans le codex

Lent : le praefactor est énorme !!! Il se deplace de 6 ps pendant la phase de mouvement et lance un assaut jusqu'a 6 ps . Il ne peut pivoter que de 90° par tour.




Preafector barbelé (HIERODULE BARBELÉ)

Points : 500
CC : 3
CT : 3
F : 10
E : 7
PV : 4
I : 2
A : 3+1
Cd : 10
Svg : 2+

Pts de masse : 2

Bio armes : 1 paire de griffes tranchantes et étrangleurs jumélés

Pouvoirs psychiques : synapse et l' horreur

Tyranide monstrueux : le praefactor barbelé est un tyranide monstrueux soumis a toute les regles indiqué dans le codex

Lent : le praefactor barbelé est énorme !!! Il se deplace de 6 ps pendant la phase de mouvement et lance un assaut jusqu'a 6 ps . Il ne peut pivoter que de 90° par tour.





MALANTHROPE

Points : 185
CC : 3
CT: 2
F : 6
Bl avant : 12
Bl flancs : 11
Bl arriére : 10
I : 4
A : 2 +1
Type : char
équipage : lui même !
Bio armes : 1 paires de griffes tranchantes

Biomorphes : Miasmes toxiques et Tentacules sensisifis

Transport : Le Malanthrope peut transporté 10 gaunt/hormagaunt

Pouvoirs psychiques : synapse et éclair warp





MALEFACTOR

cout : 90
CC : 4
CT : 3
F : 8
bl avant : 12
bl flanc : 11
bl arriere : 10
I : 4
A : 3

type : char
equipage : lui meme !
armement : 2 etrangleur frag et un lance spore
etrangleur frag
portée : 24 F 4 PA6 type : ordonance artillerie
lance spore
portée : 12 F 4 PA5 type : assaut 4

transport : 10 figurines de : guerriers tyranides (9) , genestealers , gaunts . Le malefactor ne compte pas comme un choix d'armée



EXOCRINE

cout : 120
CC : 3
CT : 3
F : 8
bl avant : 12
bl flanc : 11
bl arriere : 10
I : 4
A : 2

type : char
equipage : lui meme !
equipement : biocannon et lance spores ( voir malefactor )
biocannon
portée : 48 F10 PA 4 type : lourde 1 , artillerie




HARUSPEX

cout : 200
cc : 5
ct : 3
F : 10
bl avant : 13
bl flanc : 11
bl arriere : 10
I : 5
A : 4

type : char
équipage : lui meme !
armement : 2 jet d'acide , 2 etrangleur frag ( voir malefactor )
jet d'acide
portée : 24 F8 PA4 type : lourde 1

speciale : l'haruspex , apres avoir fait ses jets pour toucher , perce automatiquement le blindage , et immobilise ou detruit le char



TRYGON

cout : 250
cc : 5
ct : 3
F : 10
bl avant : 14
bl flancs : 12
bl arriere : 11
I : 5
A : 5

type : char
equipage : lui meme !!!
armement : il est equipé avec deux griffes tranchantes , et un bio-lance-eclair

bio lance eclair :
portée : 36 F9 PA3 type : ordonance 1 , artilerie



DACTYLIS

cout : 150
CC : 3
CT : 3
F : 8
bl avant : 12
bl flanc : 11
bl arriere : 10
I : 4
A : 2

type : char
equipage : lui meme !
equipement : lance spores bileux , lances spores ( voir malefator )
lance spores bileux :
portée : E 60 F6 PA4 type : lourde 1 artilerie



HIEROPHANT

cout : 800
CC : 5
CT : 4
F : 10
Bl avant : 14
Bl flancs :14
Bl arriére : 13
I : 2
A : 2

Type : char

Equipage : lui même !

Bio armes : 2 bio-canon (portée : 48 F10 PA 4 type : lourde 1 , artillerie)

Biomorphe : Dard et crochets.

Gigantisme total : le hiérophant est si grand qu'il ignore tous les type de terrain tel qu'ils soits tand qu'il ne dépassent pas la hauteur de sa tête.

Pouvoirs psychiques : synapse, l'horreur, hurlement psychique et éclair warp




HARRIDAN

cout : 550
CC : 4
CT : 4
F : 10
Bl avant : 14
Bl flancs : 12
Bl arriére : 11
I : 2
A : 3

Type : antigrav*

Equipage : lui même !

Bio armes : 2 bio-canon (portée : 48 F10 PA 4 type : lourde 1 , artillerie)

Pouvoirs psychique : synapse et éclair warp

* : l'Harridan ne peut bénéficier de l'amélioration "véhicule super lourd"



REINE NORNE EMBRYONNAIRE

cout : 684
CC : 7
CT : 4
F : 7
E : 8
PV : 3
I: 4
Att : 2+2
Cd : 10
Svg : 2+/5+

Points de masse : 2


Pouvoirs psy : Champ Warp (Sauvegarde 2+) et sauvegarde invulnérable 5+ , synapse.


Armes symbiotique :2 paires de griffes tranchantes (Ajout de 2 attaques supplémentaires) et mega canon venin ( portée : 72 ps PA : 4 Type : artillerie, gabarit apocalyptique 7ps


Dernière édition par le Jeu 11 Oct - 11:34, édité 5 fois
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lictor



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MessageSujet: Re: Les BIO-TITAN (2)   Ven 28 Sep - 16:51

c'est quoi la dernière image?
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marlack



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MessageSujet: Re: Les BIO-TITAN (2)   Ven 28 Sep - 18:49

je me pose la meme question c'est vraiment une figurine sa Suspect
j'ai pas lue tout les stats mais vue le prix du machin sa a l'air d'etre tres bien ^^
j'adore la geule des figurines sa fait tres tyranide ^^
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dinofan



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MessageSujet: Re: Les BIO-TITAN (2)   Ven 28 Sep - 20:03

La dérniere image est un malefactor je vais vous donner une image pls nette mais j'avoue que la figurine est zarbi :
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lictor



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MessageSujet: Re: Les BIO-TITAN (2)   Sam 29 Sep - 9:56

bien dit car je vois meme pas la tete
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dinofan



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MessageSujet: Re: Les BIO-TITAN (2)   Sam 29 Sep - 10:26

C'est parce-que...Y' en a pas !!!Comme le dactylis et l'exocrine ils sont vaiment bizarres...ils font arti des anciennes figurine forge worls ont peut encore en trouver sur ebay.Sinon vous trouvez pas qu'en faite les tyranides n'ont pas a envié les land raiders et les Baneblade et même les titans, cette race à bien ce qu'il faut pour les anéantir en plus c'est bien car il y a même des transports !! affraid vraiment bravo les tyranides.
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lictor



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MessageSujet: Re: Les BIO-TITAN (2)   Sam 29 Sep - 18:29

ouai,moi j'aime bien le tyranide hierophante
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dinofan



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MessageSujet: Re: Les BIO-TITAN (2)   Dim 30 Sep - 17:55

Ouais il est hyper baléze !!! Mais j'aime bien aussi les 2 types de preafectors ,l'exocrine (qui sert de plateforme de tirs) et surtout L'HARUSPEX qui est vraiment cool et l'éficacit avec la quel il peut détruire les tanks est effrayante (pour les enemis bien sur) vraiment que du bon Very Happy
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lictor



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MessageSujet: Re: Les BIO-TITAN (2)   Lun 1 Oct - 17:18

mais le meilleur ces le trygon
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dinofan



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MessageSujet: Re: Les BIO-TITAN (2)   Mar 2 Oct - 11:31

Ouais le trygon est beau et puisant mais niveau profil le hiérophant est le plus fort !Pour l'instant je m'intéresse beaucoup à un haruspex trouver sur ebay avec toute ses pices etpas encore peint ...
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lictor



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MessageSujet: Re: Les BIO-TITAN (2)   Mar 2 Oct - 17:22

ouai c cool mais jaime bien le trygon comme meme lol! Wink
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dinofan



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MessageSujet: Re: Les BIO-TITAN (2)   Mer 3 Oct - 12:54

Moi aussi je le trouve trop beau et son bio lance éclair le ren surpuissant c'est vraiment l'un des plus fort bio-titan .Petite image contenant un bio-titan (preafector) :

C'est une armée de l'édition précedente du codex tyty.


Dernière édition par le Mer 3 Oct - 13:09, édité 1 fois
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lictor



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MessageSujet: Re: Les BIO-TITAN (2)   Mer 3 Oct - 13:04

ouai il est stylé vive le trygon
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dinofan



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MessageSujet: Re: Les BIO-TITAN (2)   Jeu 4 Oct - 15:38

Je vais chercher d'autre image du trygon...Voila j'ai trouver d'abordune figurine de trygon assez belle !
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lictor



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MessageSujet: Re: Les BIO-TITAN (2)   Jeu 4 Oct - 17:56

oua trop bien mieux que l'autre
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Les BIO-TITAN (2)

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